画册印刷的步骤有哪些根据印刷计划进行文案、设计、版面规划等是制作完成稿的前期操作程序。同时还需要安排摄影和插画绘制,联系各合作厂商,协调制作间的档期,将各种元素具体化。
1.出血线。画册印刷版面上的文字和其他内容应距离裁切边缘3mm以上,以避免在裁切时被裁切。
2.转曲。对于CoreIDRAW等软件设计的作品,文字一定要有曲线或轮廓,否则字体会缺失。将文字转换成曲线后,请注意字与字之间或行与行之间是否有跳跃或重叠紊乱。尽量不要用系统字,因为会造成笔画交叉处的白点。如果笔画交叉点有白点,可以通过拆分指令来处理。不要叠印黑色文本。
3.画册印刷色差。你不能根据屏幕的颜色或者打印稿的颜色来要求打印的颜色。填充时请不要使用专色。制作时一定要参考CMYK色值的%来进行填充,否则造成的色差不予返还。同一份文件在不同时间打印时,颜色会略有不同,如棕色、深绿色、深紫色等。,出现偏色的可能性比较大是正常的。在彩色印刷中,印刷颜色不能由屏幕或打印机打印的颜色来要求,客户必须参考CMYK色谱图的百分比来确定填充颜色。同时注意:不同厂家生产的CMYK色谱图受所用纸张、油墨种类、印刷压力等因素影响,同一色块会有差异。同一份文件在不同时间打印,颜色会有所不同,印刷行业公认色差在10%以内是正常的(因为每次的墨量控制会有所不同)。
4.色块的使用。在彩色印刷中,请尽量避免在色块的配色中使用深色或整版色的组合,否则在印刷后的裁切中容易出现反印。不要用白色色块盖住,以免组装时造成麻烦。
5.打印背景色。画册印刷底纹或底图的颜色不得低于10%,以免打印成品时渲染。
6.文档格式。中文版CoreIDRAW9.0用来设计制作文档。因为集团版的需要,所有Macintosh设计的文档都会转换成PC格式。
7.线框厚度。画册印刷所有输入或自画图形的线mm,否则印刷品会出现断线或无法渲染的情况。另外,线框不能设置为“随图像缩放”,否则打印输出时会形成不规则线条。
根据消费者的喜好和习惯,进行消费者定位、市场定位等综合研究、分析和定位。这样的画册设计更能吸引消费者的眼球。
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