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作者:an888    发布于:2023-12-22 18:04    文字:【】【】【

  首页『摩天娱乐』首页当前数字建模技术在建筑与设计创作相关领域的运用(附各类软件工具平台资源链接/持续更新至2023.1.10)

  注:此文包括大量的第三方资源/免费或付费设计软件及应用平台链接,可根据具体情况进行参阅或使用。

  自从上个世纪最后的那么些年CAD技术进入建筑设计行业中,数字建模几乎一直主导或影响着该行业及其相关行业产业的发展,不仅在建筑设计产业中广泛应用,更在其他相关产业有巨大的潜力及商业价值。过去二十多年人类生活方式受到了数次深刻的变革,数字化及智能化设备的使用早已成为人们生活工作发展的一部分。而再建筑涉及领域里,数字建模的意义同样已经远超当初仅仅被当作为建筑设计某个阶段工具的建模范畴了,如今已经被其他很多相关的新技术深入的渗透,其意义与价值也深刻的影响着建筑设计及相关行业。从当初的二维图绘制和简单的3D建模,到现在的

  建筑生形、衍生式设计、风格迁移、GAN、AI Generated Art、规划审核

  ),等等。诸多新的技术最近数年内得到了爆炸性的发展,对于设计师及相关从业人士带来了很大的挑战,比如近年取得重大突破的AI技术,彻底震撼了平面/产品/插画/服装等艺术创作行业,甚至波及到室内设计及交互设计当中。而与此同时,游戏引擎实时交互技术如基于虚幻5的渲染技术基本颠覆了传统渲染行业以及陈旧的设计流程,耗时长的2D渲染被实时光追动态渲染技术取代,而且可以制作成互动电影/游戏VR交互场景。再比如,参数化设计技术进一步的改变原来的设计流程与方法,早已开始运用到一个简单的小门店的初步设计当中(参下文中AutoDesk生成式设计案例)。数字建模与设计模拟/方案生成技术迭代加快,而且某些方面急剧加速,是当前基于设计与创作行业的数字建模技术生态群的主要特征。

  诚然,支撑开发与运营使用这些新的技术的产业行业早已远超建筑设计行业本身的范畴,乃是那些全球庞大的计算机/智能手机等移动设备制造商、计算机/互联网图形产业、互联网科技行业/广告业、VR/AR穿戴设备产业、工业设计产业、游戏产业、电影工业、各个国家相关决策行政机构、顶尖学术机构、庞大的建筑规划类企业等组织内部的无数科学技术人才、商业领袖、各行业专家、学者、创业家、风险投资商等共同参与的结果。其结果,便是给建筑设计从业者们带来了巨大的机遇与挑战,一方面当前很多建筑设计实体仍停留在传统的设计方法上,对于数字建模的理解停留在狭隘的范畴上,仅仅是用数字建模技术做些3D建模渲染展示工作,而没有真正意义上的将数字建模技术全过程贯穿于策划设计建造运营全过程。需要指明的是,建筑设计行业中的数字建模通常被默认为建筑模型可视化模拟,但数字建模这个概念本身并没有预设是可视化的。每个行业都有该行业的数字建模技术,比如建筑环境工程中的建模,通常是通过填表的形式进行模拟演算,通过不断地调整最后得出需要的理想模型(得出建筑各个构件指标与参数)。下文就数字建模在建筑设计行业及相关行业运用的具体方面作出介绍。

  建筑数字建模,本质上是对建筑对象进行数字模拟行为。建筑物理性能可通过各种抽象或具体建模分析方法进行估算、预测、模拟、数据可视化3D演示小到一处建筑天窗及屋面围护构造热工性能,或者是一间起居室的舒适性评估,大到一处住宅街坊或中央商务区空气动力热性能。具体模拟的对象包括但不限于单个建筑构造的热工性能、墙窗比分析、日光照度角度变化、屋面太阳能指数、光照强度、项目所处地的干湿温度、建筑间空气流体分析、整体光照辐射分析、HAVC室内环境模拟分析等。虽然模拟过程同实际项目会有一定的差异,但模拟过程的目的是要做到拟建项目的环境及物理性能可靠可控,给与开发商投资方、业主、设计方、建筑商、信贷方、相关行政部门及第三方专业认证组织一个通用可行的动态建筑模拟指标平台。无论该建筑是既有项目,尤其是已经使用了多年需要改造的建筑项目,或者是拟建工程,利用数字建模模拟结合云计算大数据乃至VR/AR技术进行分析评价,都是极为有意义的工作。

  以美国独立式住宅类建筑为例。若干年前,美国能源部、加州伯克利大学、美国环境部等国家部门就已经联合开发出了一套

  在线独立式住宅能耗性能经济效益评估系统(Home Energy Saver)

  ,通过极为详细的建筑基本参数输入,一步步的指导业主如何进行围护构造改造比如外墙隔热层更换,如何最佳配置室内家电达到能耗最大经济化,如何基于日、月、季度、年进行综合管理运营该建筑物等系统的指导。基本的控制参数可以是既有或拟建的独立式住宅总平面及尺寸、邻里周边情况、每段外墙尺寸、墙体材料、厚度、隔热层材料类别(分不同的建筑构造)、建造年份、楼面/屋顶材料、门窗隔热系数、拟定的室内制冷/制热计划、制冷制热设备参数、热水器及其相关室内家电参数、照明灯具参数等。任何业主及潜在的投资者都可以使用这套在线评估系统对某处独立式住宅物业进行终身能耗经济效益分析。当然还要结合当地的市/县/州及联邦政府相关的优惠政策/抵扣免税政策以及节能产品供应商/制造商所提供的参数进行综合评估。比如,根据美国国税局的个人税法有如下这几种情况是有可能可以符合资格申请Non-Business Residential Energy Credits,包括但不局限于符合资格的太阳能/风能/地热能/蓄电池/节能部门认证的门窗/外墙隔热材料/其他围护结构:

  Qualified solar electric property costs / Qualified solar water heating property costs / Qualified small wind energy property costs / Qualified geothermal heat pump property costs / Qualified biomass fuel property costs / Qualified fuel cell property costs / Subsidized energy financing / Qualified energy efficiency improvements

  在建筑设计过程或对既有建筑评估过程需要用到环境模拟软件,比如常用的建筑物理性能3D可视化模拟软件及平台BIM360,Autodesk自家的在线绿色建筑能耗模拟平台

  ,或是基于trimble sketchup的一系列环境模拟插件如美国能源部推荐的

  等一系列的各类建筑内部外部环境模拟数字化设计工具或平台。比如The MIT Design Advisor这款在线评估系统其实是一套智能表格,建模思路和

  的差不多但极为简化,而且只能分析建筑某个室内单间,通过输入气候、设备/人数、暖通系统类别、围护构造保温层类别、建筑外围尺寸、门窗参数等生成能耗报表。除此之外,还有一系列具有针对性的专业照明设计免费软件诸如

  等欧洲国家开发的专业分析系统,比如VELUX可以快速生成日照平面/剖面/透视照片渲染和日照照度/亮度分析图和报告,并可以自动结合欧洲各国相应照明标准的每项参数来评判该设计是否达标。

  这类软件的受益者不仅是建筑设计专业人士和相关的技术人员,房屋业主也可以通过学习相关概念与知识并使用这类软件对自己的房屋进行模拟建模,从而更好的了解自己的居住环境并知道如何去改善与维护它。就好比很多汽车发烧友及专业人士很了解他们的座驾性能(performance)一样,房产拥有者尤其是那些热衷于房产买卖的人士也同样应该比其他人都更要了解他们的物业的性能,我之前写过一篇关于针对

  通过对建筑室外体块或者是建筑室内空间进行3D扫描,还原成通用的3D模型格式,进行研究、拆解及再设计。通过既有的需要参考的图纸进行3D建模,进而细部推敲,必要的线D打印,从而分析实物找到问题所在。同样的构件,外观相同,甚至外观完全一样的两处建筑物其外墙构造、结构、室内构件细节、材料、内部设施诸如厨卫可能完全不一样。

  比如,项目A细部做得极为考究,用料工艺非常上乘,没有忽略每一处细部的装饰构件,而项目B外观看上去同A一样但细部缺乏严谨设计,缺少必要的室内构件及细节,所有的built-in家具整体式厨卫都是采用库存材料及库存设计图纸,墙体隔音防潮隔热差。这种工作就是为了分析那些看上去是同一类项目,但是为什么两者之间设计质量、材料、细部构件、定制化设计程度相差甚远的原因。很多开发商建筑商所开发建造的独立式住宅建筑往往直接用的是

  直接进行建造,或者是用一些比较受欢迎的知名建筑图纸那里直接进行再设计,但往往缺乏系统的细部设计也远达不到定制化设计标准,导致这类建筑建造出来后显得较粗糙,细节经不起推敲,材质也比较差,建筑围护构造物理性能可能仅刚刚满足基本标准要求,甚至更差。这种问题在中国那些城市近郊或者是远郊的自建房显得更为尖锐。这类难题也并非那么难以解决,其实通过逆向工程建模,研究那些成熟的建筑项目或产品,构件的断面分析,结合那些原创性的高规范要求图纸(尤其是建筑详图),重新设计整个建筑项目,从而建造出实体工程。

  设计制造一体化一直是建筑行业不断升级的一个主要方向,很多技术在市场上早已成熟。但是以3D打印为例,虽然目前在建筑行业里线D打印的实际建筑项目屈指可数,但并不代表3D打印技术难以广泛的运用到实际建造过程中,因而只是个时间问题。至少,目前的状况下,3D打印可以广泛的被应用于建筑构件及建筑比例模型的制造当中,作为设计的评估参考媒介。谈到CAD/CAM,即利用专业的数控机床及相应的设计制造一体化软件,很多建筑的构件可以通过CNC加工成形,尤其是异形的建筑构件、外墙覆盖材料、异形构造均可以通过机床加工。有相当数量的一些设计师和设计公司已经采用该技术去设计制造建筑室内外的悬挂墙体与室内隔墙及吊顶,广受市场欢迎。同样的在室内家具设计与制造这样的行业,已经高度的标准化模块化,同样的可以使用诸如

  这样的CAD/CAM厨房橱柜设计制造平台借助于专业的成套机床设备对各种定制化柜体板材进行流水生产与加工。智能建造相对而言是一个比较新的新概念,但是也产生了一段时间了。简而言之,智能建造技术是利用对机器人/机械臂/无人机等各种可编程的可用于工程的机器来建造建筑物,比如将几台大型机械臂安装在轨道上通过预定的程序它们可以对指定的基地进行盖建项目,于是就组装了一台大型的3D打印设备,其机械臂输送挤出或抓取的原材料可以是砖块、特制的高分子纤维材料、混凝土等。依托于高度定制化参数化数字建模与不断升级的编程开发程序,结合先进的建造设备与物联网系统,智能化一体化设计制造技术将会进一步的在高质量定制化设计水平和高效高质量的建造模式方面去挑战传统的建筑建造与工程方式。

  3D渲染是目前数字建模在建筑设计行业中的核心价值所在,几乎所有的建筑/室内/景观设计公司及个体都在使用3D渲染模拟技术,除此之外,该技术也在一定程度上被建筑商/承建商应用在定制化建筑设计平台方面。渲染模拟工作常常贯穿整个建筑初步设计过程以及室内设计的整个过程。专业的渲染引擎诸如

  。这些软件通过结合参数化插件,网络平台强大的专业建筑/家具/构件/景观模型库及PBR材质语法,以及全球GIS三维地图系统,快速的模拟出几乎任意复杂的建造成果。

  比如,可以基于客户的要求进行快速的模拟实时动态渲染一间带有开放式厨房的起居室,包括指定的各种定制化家具设备,PBR材质和基于实际灯具及其参数的照明系统。如今的3D渲染模拟可以通过游戏或电影制作软件上完成,或者是再第三方专业网络平台上进行3D建模渲染模拟。有部分设计师开始在一些游戏平台上进行建模渲染模拟。

  。利用“我的世界”这款游戏,实现体像素建模渲染,完全不同于其他类别的建模渲染方式。传统的建筑3D渲染模拟成果往往是以图片和动画的形式呈现,这样的产出效率低下,而且视角单一固定,比如静态渲染必须设置好相机位置,动画渲染的路线都已经被设置好,没有为客户及其他第三方提供交互的媒介。而现在及未来的建筑3D渲染模拟技术则立足于VR平台技术,以及实现游戏化,也就是用户可以作为玩家结合穿戴设备“进入”建筑项目所在的世界中实现任意方位的自由体验,而且可以同其他玩家一共参与到建筑的设计与建造过程中来,同时也可以在这个平行世界里面模拟生活工作,这也是上文所提到的“元宇宙”中的核心目标之一。

  ,之所以提及这两个平台,是因为两者结合可以创造虚拟人,对象是对人的建模与交互,而数字建模在设计行业绝大多数针对的对象是物,而非人。而人,才是设计的终端,体验才是终端,这一点有些游戏在很多年前就一直这么做的,比如

  ,主体是人,建筑与社区只是发生故事的场景,人才是重心,人才是主角。建成环境的空间,加上时间这个因素,让事件得以发生,建立了一个虚拟同时拥有时间轴的平行世界。玩家通过虚拟角色同其他真人扮演的虚拟角色共同“组建家庭,建造房屋,生儿育女,工作娱乐交友”。数字建模在结合这两者可以运用到如下场景中:

  VR/AR场景交互虚拟人物或化身创建,参与到实时交互场景中(虚拟会议、远程办公、虚拟聚会、虚拟购物、虚拟线上游戏、虚拟婚礼、虚拟线上社交、VR虚拟线下游戏、虚拟看房、虚拟建筑/室内及娱乐空间使用体验等等)

  将最新的AI技术整合到虚拟可视化虚拟人,创建具有商业意义的制定化可视化虚拟智能人(相信很快会普及)

  可以广泛应用到既有建筑项目的背景研究,但不限于既有建筑物与历史建筑,对于那些仅存在于蓝图中而从未建造的建筑同样可以应用。例如,对于某被毁掉的历史建筑进行3D建模复原,其过程需要大量收集相关资料文献及档案进行建模分析,甚至是需要基于现场勘探3D扫描遗址来进行后期建模。

  对于历史建筑进行3D扫描以更好的对建筑进行研究,或者是作为日后改建/修缮的参考依据,或是建立历史著名建筑3D数字化线上博物馆,比如

  ,使用的是Photogrammetry技术。英国知名的建筑插画家西蒙爱德华利用3DCGI建模技术对纽约曼哈顿建于百年前为

  ,复原手段基于历史档案照片及建造图纸等资料,另外,他的团队用同样的放式对

  。再者,对于那些已被改建多次的建筑进行原貌复原建模,尤其是可以模拟复原那些历史建筑上的各种色彩、图案、材质、原始的室内空间布局及装饰。

  考证式建筑/聚落模拟可以在全球任何一处具有一定规模的聚落/城镇进行推演。这种技术可以广泛运用在建筑选址、项目评估、城市规划与设计、土地资源管理、城市研究等方面。对于既有建筑项目比如那些某城市的住区街坊,可以通过实地和GIS勘探、卫星影像、

  、资料搜集、文献搜索、当地相关建筑类型分析及分类(可包括平面图)、现有照片等可靠资料进行图表绘制3D建模,结合相关参数数据与参考信息诸如该建筑所在城区/地区/既定的行政区域的人口、民族、社会及文化背景、风俗习俗、建筑使用率、绿地覆盖率、建筑容积率、宅地比、区域网点、交通网络形式(道路网格)、日照、自然环境数据模型,经过系统的整理与数据建模,可以倒推出该住区街坊各类建筑可能的经济指标,如住户数、人均面积、绿化面积、容积率、建筑总体积(Cube Meter)、推导的建筑/住宅平面图等重要参数。

  为例。与绝大多数其他美国城市一样,洛杉矶中心城区皆为高层/超高层大体块商务写字楼组成,围绕其次是高层及多层中大体块住宅酒店公寓及商贸建筑群,外围是一大片小体块低层商贸单层或多层建筑,再外围便是私人住宅社区。仅通过卫星影像/

  便可以提取所有建筑体块的体积(当然需要结合建筑的常规高度进行修正)。结合实地考察及相关资料,很容易得出这几类不同体块的每种建筑类型的理论可容纳的使用人数/商家数量,结合目前洛杉矶中心城区当地各个片区的税收资料、收入分布、种族分布及房地产市场等相关资料便可以了解该城市各个区域实际的人口居住及使用情况。对比这两者之间的关系与差距,便可对那些长期存在于这座城市的人口流失问题一目了然了。

  不仅仅是传统的静态2D广告宣传,还有静态3D,3D动画,以及交互式3D即VR/AR广告。在上述案例中已阐述3D渲染模拟在设计产业中的价值,那么若是跳出设计行业全局的看待该技术的市场,则可以了解到广告媒体推广系统这个极为庞大的产业对建筑渲染模拟技术有着长期增长的需求。结合渲染、动画、VR乃至交互成果,以及传统的2D图表建筑平面图轴测图以及必要的动态交互效果,一步步的

  是目前互联网上比较有影响力的在线VR/AR动态展示平台,利用PBR贴图或烘培贴图实现实时渲染,客户可以非常直观的进入这个虚拟世界感受建筑空间,比如该平台展示了作者本人最近完成的一处位于某处旅游胜地的

  ,可以通过设置VR进入该长租型住宅的每一处重要的场所,通过配以的文字说明,了解该建筑的每一处设计意义。

  虽然一处建筑项目的策划设计各个参与方往往都有着较高且很专业的表达与交流水平,但往往该项目一旦建造完成交付使用,几乎没有人再会提及其设计建造背后的故事了。除非是该项目是出自于某位大师之手,或者是某重点历史地标建筑,或者有其他的重要社会或文化影响意义,才有可能被立传出书,或者是被哪位当地的新闻媒体报告了一番,或者是一些小众的专业杂志论坛或沙龙报道了这一盛事。不过,很多知名的开发商建筑商非常谙熟于自己的项目推广,比如专门的为某个项目建网页以及编制宣传册子,甚至是出书讲故事。

  比如,华特迪斯尼以及环球影城每一个小的项目都有独特而引人入胜的原创童话故事、电影、小说、相关作品作大量的背景铺垫。那些建造在环球影城的霍格沃茨城堡城都在哈利波特的故事及电影中,游客们事先已经在电影或文学作品中植入了该建筑的印象,最后亲自的来到这里实际体验,极大的激发了人们对于那些本来不在现实中存在的世界的好奇心与探索欲望。人有一个神奇之处在于非常喜欢比较同一个事物的虚拟形象以及实际形象,往往非常好奇于这种对比,这可以部分的解释一切可视化的艺术或相关联的作品比如很多绘画作品、电影、动画、肥皂剧、摄影、舞蹈、歌剧、服装秀、真人秀等可以长期受到人们的关注。

  那些建成的主题公园主题酒店度假村是迪士尼和环球影业的电影娱乐的副产品,同这两家公司的主流影视娱乐及媒体相辅相成;而作为普通的大众建筑项目,往往缺乏这个相辅相成的另一半,即那个副产品,没法形成两者互动的局面。业主与用户所认识到的建筑仅仅就是座实体的建造出来的结构,并没有该建筑虚拟的互动形象,甚至连该建筑的一些最基本的信息与历史都被人们有意识无意识的隐匿了起来。

  笔者最近参与了一处旧金山市(县)某历史住宅的设计改建工作,由于城市规划部门没有该建筑就是否为历史保护项目进行认定,因此需要笔者亲自对该处建筑申报HRA评估表(

  )到市(县)规划部门,等待他们的评估,进而开始下一步的建筑改造设计及建造工作。申请过程需要搜集该建筑的很多相关历史资料——近百年的宅地基档案、地契变更档案、建造图纸/设计方资料等等。这些资料大都以原始档案散布在旧金山市(县)的几个政府部门,查找起来还是有些麻烦。其实,若果是放到现在,每处新建的建筑应当有一处对应的虚拟3D模型及相关数字档案,这样就非常方便需求方根据其特殊的口令随时调取使用,甚至可以做到再设计再建造的无缝衔接。

  其实,作为一般的要求而言,建筑的建造投资主导方仍然可以根据其建筑项目背后的故事、建造动机、设计理念、人居思想、社会实践讲给社会听,或仅仅是对于建筑物在其官方网站上进行虚拟化建模动态演示,引起外界及潜在的投资伙伴极大的好奇心与兴趣。作为互联网终端,尤其是移动互联网用户占了互联网用户的绝大多数,如何有效的针对这类移动互联网用户进行推广,是数字媒体广告的设计与投放的一个非常重要的问题。

  关键词:建筑智能设计,A.I. Generated Art,人工智能,生成式设计

  这是一个全新的领域,如今正在建筑设计及相关行业中快速的发展并得到了广泛的运用。

  ,该平台基于AI-BIM-CLOUD联动,只需要导入场地CAD图纸,该智能化平台就能利用云数据库尤其是联动当地建设规划法规,在线完成基地评估与智能设计规划与审图智能。通过输入待建项目的基本建筑参数,如容积率、日照时间、绿化覆盖率等基本限定条件,系统就能够生成数种设计方案,还能够实时生成三维建模便可以根据发当地的建设审批建筑规范自动生成多组住宅规划模型/总平面,并可以根据生成的模型进行同步实时光照等强条进行测评与编辑。

  ,通过输入相关的建筑建造控制参数,快速的生成大量符合初始参数要求的设计方案供设计方/投资方评估。其系统的官网介绍了整体工作流程如下:1,基于参数而生成方案;2,分析;3,评价/打分;4,进化,设计方为系统指明项目方案进化的方向,系统再次生成新的方案;5,探究新的方案,同旧方案对比;6,选出最终方案并融合到设计中

  。该系可以运用到商业店面室内设计/最佳经济家具布置方面,以及住宅房地产开发/经济预算工作等建筑策划方面的领域。

  ,内部有结构/建筑/室内设计等相关设置。根据设置及输入的参数,可以动态生成特定类型的建筑平面图纸/3D模型,如有些插件专门针对生成住宅建筑,有些插件可以快速动态生成3D体育馆。

  室内设计中,也运用到生成式设计,设计方将客户的诸多需求参数化建模,得到一系列的结果进行评价。比如某商业建筑室内空间展示柜大小、间距、位置、形状、以及单位价格、储藏间与销售空间面积比、收银位置、顾客流线长短/时间等基本的设计要素,逐一设定数值(参数化/数字化),然后建模(建立数学决策模型),再将各个独立的数据整合到一个有机整体中,进行动态调整,得到一系列的结果(以参数的形式),然后打分,重复这个过程直到得到满意的结果。

  除了上述的几大类可以实际操作并使用的智能建筑设计方法,下面就介绍一些应用机器学习技术的设计方法。当前很多高等院校中的建筑学院和计算机学院都在联手研究与开发机器学习在建筑设计上的运用,如利用风格迁移的方法进行风格干涉设计。

  由几位中国的学者创建的建筑智能网(Architectural Intelligence)

  ,展示了他们最新的研究成果。比如,一位名叫Hang Zhang的原宾大建筑系学生发表了一篇名为“

  3D Architectural Form Style Transfer through Machine Learning

  ”,尝试让机器通过学习/训练巴黎圣母院建筑(哥特风格)的建筑断面及整体外观后,分别3D迁移到悉尼歌剧院和西班牙古根海姆博物馆建筑物上。

  基于GAN (Generative Adversarial Network)

  生成对抗网络技术, 通过对机器进行两类2D数据训练学习(剖面片段和建筑外观)来实现3D 建筑风格在宏观与微观层面的迁移。比如,维也纳应用艺术大学建筑研究生院让学生训练机器学习柯布西耶、赖特等住宅建筑设计语言,而后迁移到其他一百座现当代知名的独立式住宅项目中进而批量生成新的建筑形式。

  。结合OpenAI最新的人工智能系统ChatGPT以及人工智能生成艺术搜索引擎诸如

  ,并参考上述每类人工智能平台的专用提示词生成器及操作手册,比如DALL-E-2的使用说明,并调整相关参数(比如StableDiffusion可调整的参数自由度较高)利用云渲染技术快速生成结果。结合一些2D绘图乃至手绘,不断地反馈到AI,这样迭代的调整,最后非常容易得到设计师/客户预期的方案。目前而言,这些人工智能已掌握了庞大的建筑/室内/景观设计创作语言,而且已经非常熟悉现代住宅建筑及参数化建筑设计,以及风格化建筑室内空间及家具/布局设计。比如,这些AI平台可以根据某独立式住宅立面或是现代住宅起居室(作为参考),可以符合期望甚至极其富有创造性的按照给定的提示更改其中的一些布局或要素,比如换掉或移除某部分家具,或是仅仅更换这些家具的位置,或是将一面墙替换成一面落地门窗并面对一片森林和湖泊。输出的结果样式与风格几乎是无穷的,可以非常容易的生成融合了一种或多种各种风格/style(攘括了几乎所有艺术发展史上的风格、当代数字艺术风格等)、设置/setting(比如相机角度、焦距、光圈、采光、清晰度、渲染像素、渲染器种类、笔触、后期效果等)、样式/type(诸如手绘、轴测、透视、概念方案、草图、各种渲染、概念插画、照片、动画...),与此同时,可以将具体的想法与设计构思告诉OpenAI的ChatGPT,它也可以给出很多具体而非常专业的提示与设置,尤其是给出了很多非常有效的专业影像术语方面的提示。

  简而言之,人工智能/机器学习/衍生设计等相关智能设计技术一直是建筑设计行业的一个热点,结合背后复杂的计算机逻辑结构及语言架构,为建筑设计及相关设计创作行业的数字建模开拓了一个全新的高科技发展方向。

  作为建筑设计行业及相关行业常规的生产工具及内部交流工具,包括简单的概念模型、参数化模型、建筑信息建模

  等各类技术手段。在当前的建筑设计业界操作平台包括AUTO CAD绘图软件、BIM系列软件如

  。考虑到当前太多的产业、企业、品牌都在做建筑行业的数字建模平台,这里仅介绍其中几个实例。一些

  已经融合了参数化建模渲染出图一体化功能,结合其在线平台强大的云计算/储存功能中的品牌模型库及各种模块化设计模型,可以快速的完成一套标准的住宅单元室内空间设计,并且可进入VR模式。

  是两家在中国占有主导市场的SAAS室内设计平台。另外,有些大型企业内部也开发出了独家SAAS在线室内设计平台,比如

  ,攘括了该公司的全部各种型号的柜体、衣柜、五金等相关设施。如今,设计行业也开始流行体像素建模的方法构建建筑模型。

  上述所说的软件平台除了ZBRUSH外全部都是应用多边形建模,多边形建模的优点也非常突出比如设计人员的操作感好并且模型精度容易控制。但是多边形建模缺点是非常显而易见的,如这些模型本质上只有一个中空的体块(MASS)而且,建模过程中要经常使用繁琐的UV MAP。相比较而言,体像素建模中的体素本来就是三维化的像素,在三维空间中每一个体块颗粒都具有具有体积的,建起来的模型都是实心模型。被创建的模型可以在

  这样的游戏/软件平台当中进行随意的建造或更改拆解。当然,体像素建模需要依靠强大的硬件支持,比如上述的MINECRAFT光线追踪实时渲染技术需要英伟达RT系列以上显卡以及高内存支持。不可否认的是,由体像素建模的游戏在当今电子游戏界占有越来越大的市场,其最大的因素便是极大的调动了玩家/用户的积极性,让他们通过互联网互动的形式参与到游戏开发的一分子当中。在建筑设计行业中,传统的建模软件平台也会因体像素建模方法而面临较大的挑战,尤其是来自后者先进的实时渲染技术与VR/AR交互技术的革命,本质上是面临对新生事物的态度与思维方法的挑战。技术发展不可阻挡,体像素建模技术必定会在建筑设计及相关行业占有重要的一席之地。

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