豪迪娱乐-手机网址?耀世娱乐注册!答:彩色画稿或彩=色照片,其画面上的颜色数有成千上万种。若要把这成千上万种颜色一色色地印刷,几乎是不可能的。印刷上采用的是四色印刷的方法,即先将原稿进行色分解,分成青(C)、品红(M)、黄(Y)、黑(K)四色色版,然后印刷时再进行色的合成。所谓“分色”,就是根据减色法原理,利用红、绿、蓝三种滤色片对不同波长的色光所具有的选择性吸收的特性,而将原稿分解为黄、品、青三原色。在分色过程中,被滤色片吸收的色光正是滤色片本身的补色光,以致在感光胶片上,形成黑白图像的负片,再行加网,构成网点负片,最后拷贝、晒成各色印版。这是最早的照相分色原理。
由于印刷技术的发展,现在我们可以通过印前扫描设备将原稿颜色分色、取样并转化成数字化信息,即利用同照相制版相同的方法将原稿颜色分解为红(R)、绿(G)、蓝(B)三色,并进行数字化,再用电脑通过数学计算把数字信息分解为青(C)、品红(M);黄(Y)、黑(K)四色信息。
答:因为印刷工艺决定了印刷只能采用网点再现原稿的连续调层次,若将印张图像放大看,就会发现是由无数个大小不等的网点组成的。我们看到网点大小虽然不同,但都占据同等大小的空间位置,这是因为原稿图像一经加网以后,就把图像分割成无数个规则排列的网点,即把连续调图像信息变成离散的网点图像信息。网点越大,表现的颜色越深,层次越暗;网点越小,表现的颜色越浅,表示的层次越亮,每个网点占有的固定空间位置大小是由加网线数决定的。例如,加网目数为150lpi,则在一英寸的长度或宽度上有150个网点。网点空间的位置和网点大小是两个不同的概念,例如C50%代表的含义是网点大小占网点空间位置的50%,100%是指网点大小全部覆盖网点空间位置,即印刷中所称的“实地”,0%由于没有网点,只有网点空间位置,所以这块地方就没有油墨被印上。显然挂网目数越大,网点所占空间位置越小,能描述的层次就越多,越细腻。事实上,原稿的层次和色彩就是通过这种挂网的方法被再现出来的。
答:连续色调图像通常指在一幅图像上,由淡到浓或由深到浅的色调变化,并且浓淡或深浅是以单位面积成像物质颗粒密度来构成的。如照相分色底片的连续调,是在单位面积内由金属银颗粒密度构成的;各种彩色画稿的连续调,是在单位面积内由各种颜料颗粒密度构成的,单位面积内颜料颗粒多即为深色调,否则为浅色调。连续调图像的深浅变化是无级的。
半色调通常是指经过特殊加工后的印刷品上的由浅到深或由淡到浓的变化,是由网点面积大小构成来表现的。在印刷品画面上,色彩和浓淡均是由网点来表示的。在观察印品画面时,网点面积大,颜色就深,称为深调;网点面积小,颜色就浅,则称为高调。由于网点在空间上是有一定的距离的,呈离散型分布,并且由于加网的级数总有一定的限制,在图像的层次变化上不能像连续调图像一样实现无级变化,故称加网图像为半色调图像。像加网的阳片胶片、阴片胶片、印刷图像等等都是半色调图像。
答:这是由人的视觉敏锐度决定的。视觉敏锐度指的是人眼恰能分辨出的两点对人眼所张的视角的倒数,正常人的视角为1o左右。如图一在明视距离下,人眼的最小分辨距离是Dq·S1o×250mm7.3×10-2mm。当印刷品中的网点间距小于此距离时,人眼就无法分辨。因此网点构成的图像就被当作了连续的图像。
网点在由小到大的过程中,总有开始搭接的部位,如图二。在这个部位上,由于网点的搭接会造成印刷品密度的突然上升,因而破坏了印刷品的连续性,造成某些阶调的层次损失。例如,渐变色会由于密度突跃造成过渡不均匀。上述三种网点中,方形点在50%处搭接,圆形点在约70%处搭接,链形点约在40%和60%处搭接。相比之下,链形网点的图像质量要好些,因为它的搭接部位避开了中间调,并且搭接分成了两次,减弱了密度跳升程度。正因为如此,如果图像反差小、柔和,如人物图像,可用链形网点;如果图像反差大,可用方形或圆形网点。
答:理论上CMY能够再现成千上万的颜色,当然也包括黑色。但这是对理想的油墨而言的,实际生产中我们所用的油墨离理想的油墨还一定的差距。具体地说,就是C、M、Y三色印出来的图像不“精神”,深色的地方密度上不去,图像反差不足,即使是Y100%+C100%+M100%所产生的黑色密度还是不够,黑色不是很黑。并且在照片印刷时,黄、品红、青等量叠加印刷出来的图片密度显得不够,图片轮廓不清,图像反差不足,显得也不够精神。为了使图像显得更精神,人们在印刷时加上一块黑版,用来表现图像的轮廓。因此黑版是为弥补黄、品、青三原色油墨还原图像高密度(暗调)区域时产生密度不足而设计的。同时它还能改善和增强图像画面轮廓。因此我们把为原稿暗调区域复制而制作的,起轮廓和骨架作用的黑版称为短调黑版或轮廓黑版。
答:底色去除又称UCR(UnderColorRe-move),是指把印刷品上较深颜色的复合色区域的黄、品、青油墨量适当减少,取之以黑色油墨替代的一种工艺。如图三所示,按照色彩学原理,等量的C,M,Y混合成灰色,对这个灰色成分可用黑版来表示之。所谓非彩色结构(GrayComponentReplacement,也叫灰分替代)是指在彩色图像的印刷复制中,任何以三原色油墨构成的彩色区域的中性灰色或中性灰成分均用“非彩色”的黑墨代替。其意思是对颜色中的灰色成分不用黄、品红、青再现而用黑版替代,从而减少Y、M、C的网点百分比,节约彩色油墨。对复制图像从高光到暗调在中性灰及彩色区域均可进行灰色成分替代。
答:由于印刷品是由网点组成的,故印刷图像加网线数是指印刷品在水平或垂直方向上每英寸的网线数,即挂网网线数。称为网线数是因为最早的印刷品网点有线状的。挂网线数的单位是Line/Inch(线/英寸),简称LPI。例如150Lpi是指每英寸加有150条网线。给图像加网,挂网目数越大,网线越多,网点就越密集,层次表现力就越丰富。
因为电脑图像是点阵的,即是由一个个的像素(图像的最小单位称为像素)组成的。图像分辨率可以形象地理解为在水平或垂直方向上,单位长度内的一条线由多少个像素去描述,描述这条线所用像素越多,分辨率就会越高。图像分辨率的单位一般是PixelsPerlnch(像素/英寸),通常用英文表示为PPI。例如某图像的分辨率为300PPI,则指它在水平或垂直方向上每英寸有300个像素;某图像的分辨率为72PPI,则指它在水平或垂直方向上每英寸有72个像素。
有些设备的分辨率和图像的分辨率类似,只是它们是用点来表达的,故其表示为DotPerlnch,简称DPI。如分辨率为1200DPI的图像扫描仪是指该扫描仪的图像输入精度为每英寸可采集1200个点,或像素。3600DPI的激光照排机是指该照排机的图文输出精度为每英寸可曝光3600个激光点。
图像分辨率PPI与印刷分辨率LPI(加网线数)既有联系又有区别:图像分辨率要高于印刷分辨率,一般是2×2个以上的像素生成1个网点,即LPI是DPI的1/2左右。设备分辨率DPI与印刷分辨率LPI(加网线数)的关系是:对于图像输出设备来说,一般是由10×10个以上的激光点构成1个网点,即DPI必须大于LPI的10~20倍以上。电脑平面设计与印前图文处理问答()什么是印刷色?
答:印刷色就是由不同的C、M、Y和K的百分比组成的颜色,所以称为混合色更为合理。C、M、Y、K就是通常采用的印刷四原色。在印刷原色时,这四种颜色都有自己的色版,在色版上记录了这种颜色的网点,这些网点是由半色调网屏生成的,把四种色版合到一起就形成了所定义的原色。调整色版上网点的大小和间距就能形成其他的原色。实际上,在纸张上面的四种印刷颜色是分开的,只是相很近,由于我们眼睛的分辨能力有一定的限制,所以分辨不出来。我们得到的视觉印象就是各种颜色的混合效果,于是产生了各种不同的原色。
Y、M、C可以合成几乎所有颜色,但还需黑色,因为通过Y、M、C产生的黑色是不纯的,在印刷时需更纯的黑色,且若用Y、M、C来产生黑色会出现局部油墨过多问题。彩色桌面出版系统的设备有哪些?软件有哪些?
(3)图文输出部分设备:计算机、彩色打印机、激光打印机、激光照排机、直接制版机、冲版机等、直接数字印刷机。软件:RIP、驱动软件、字库。为什么电脑设计系统需要使用大容量存储器?常用的大容量存储器有哪些?
答:设计中要用到许多照片或电脑制作的图像,因为印刷输出的需要,图像的分辨率通常较高,约300Dpi。因此图像所占用的磁盘空间都很大。例如,一个4K的拼版文件,一般所有存储文件要超过100M以上。通常用的3.5寸的软盘满足不了存储图像的要求,因此要用到大容量存储器。常用的大容量存储器有:光磁盘(MO)驱动器,盘片有230M和460M或更大。活动硬盘。ZIP(100M)驱动器。可擦写光盘。进行印前设计或电脑设计的工作流程有哪些?
明确设计及印刷要求,接受客户资料设计:包括输入文字、图象、创意、拼版出黑白或彩色校稿、让客户修改按校稿修改再次出校稿,让客户修改,直到定稿让客户签字后出菲林印前打样送交印刷打样,让客户看是否有问题,如无问题,让客户签字。印前设计全部工作即告完成。如果打样中有问题,还得修改,重新输出菲林。电脑设计系统完成设计的工作流程是什么?
待客户定稿后,将文件送到输出中心输出菲林。激光照排机是用PostScript语言工作的,经RIP(光栅图像处理器)把版面描述成点阵图像,并分成C(青色)、M(品红)、Y(黄色)、K(黑色)四色片。如果设计的最终要求不是输出胶片,而是大型彩色喷绘样,则用喷绘机输出即可。什么是密度?
答:颜色物体的光现象一般有透射、反射、选择性吸收。如图3-20(彩),O是颜色物体,当入射光的光能量为Q入时,经物体O的选择性吸收。其透射或反射出的光能量为Q出。则物体O的密度为:D=lg(Q出/Q入)因此密度表示了物体吸收光量大小的性质。物体吸收光量大,其密度就高:物体吸收光量小,其密度就低。密度是印刷业衡量软片的透光率、印刷品颜色深浅的一个常用物理量。怎样选择正确的输出网角?
答:为了避免撞网,理论上来说,匹色之间应相差22.5度,但实践证明15度、45度、75度和90度这四个角度效果很好,黄版对视觉的刺激比较弱,视觉敏感度较差,因此一般定为90度,视觉对45度角最为敏感,一般将原稿的主色调品红或青定为45度。例如:对于蓝天白云的画面而言应将青版定为45度,对于朝霞、落日的画面就应将品红版定为45度,品红和青中的非45度角的一个即可定为15度,黑版定为75度。文件输出后只有黑版本有角线,其它版没有角线,怎么办?
在输出胶片时,是选药膜面朝上还是朝下,要依出片是出正片还是负片而定。当出片时,选择药膜面朝上还是朝下,得反阳片,当出负片时,选择药膜面朝上,得正阴片。因为对于正片而言,胶片可以直接晒版,药膜面正好与PS版接触,晒版的效果好。对于负片而言,它必须经过拷贝成正片之后才能晒版,在拷贝时,负片是放在拷贝台上,药膜面向上,上面再叠放拷贝片,这样拷贝片也正好与药膜面接触,以保证拷贝质量。在晒版和拷贝的过程中,光源并不直接照射在药膜面上。
答:激光值就是指照排激光器曝光量的大小。它不仅决定了胶片实地密度的大小和软件显示网点值与照排机输出网点值是否吻合,而且还与激光器的寿命息息相关,因此,对照排机要选择一个合适的激光值,在显影、定影条件(温度和时间)相对固定的条件下,胶片实地密度D实≥4.0,测得50%的网点百分比大于52%时,可适当减少激光值;测得50%的网点百分比小于48%时,可适当增加激光值,增大和减少激光值的幅度应使50%的网点百分比误差在±2%以内。同理,当D实<4.0时,测得50%处的网点值大于52%时,应适当减小激光值,当50%处的网点值小于48%时,应适当增大激光值。不同型号的软片激光曝光量会有所不同,因此每次更换软片型号时,应对激光值重新测试,在显影、定影及软片都固定的情况下,激光曝光量也比较固定,有不符合要求的地方可通过软片线.什么是图像分辨率?为什么强调它?
答:印刷图像分辨率在印刷基础部分已作介绍,我们知道,高分辨率的图像比相同大小的低分辨率的图像包含的像素多,图像信息也较多,表现细节更清楚,这也就是考虑输出因素确定图像分辨率的一个原因。由于图像的用途不一,因此应根据图像用途来确定分辨率。如一幅图像若用于在屏幕上显示,则分辨率为72Dpi或96Dpi即可;若用于600Dpi的打印机输出,则需要150Dpi的图像分辨率;若要进行印刷,则需要300Dpi的高分辨率才行。图像分辨率设定应恰当:若分辨率太高的话,运行速度慢,占用的磁盘空间大,不符合高效原则;若分辨率太低的话,影响图像细节的表达,不符合高质量原则。大中华印艺网
TIFF格式:TIFF是带标签的图像文件,用以保存由色彩通道组成的图像,它的最大优点是图像不受操作平台的限制,无论PC机、MAC机还是UNIX机,都可以通用。它可以保存Alpha通道,可以在一个文件中存储分色数据。
答:由于印刷品是由网点组成的,故印刷图像加网线数是指印刷品在水平或垂直方向上每英寸的网线数,即挂网网线数。称为网线数是因为最早的印刷品网点有线状的。挂网线数的单位是Line/Inch(线/英寸),简称LPI。例如150Lpi是指每英寸加有150条网线。给图像加网,挂网目数越大,网数越多,网点就越密集,层次表现力就越丰富。
因为电脑图像是点阵的,即是一个个的像素(图像的最小单位称为像素)组成的。图像分辨率可以形象地理解为在水平或垂直方向上,单位长度内的一条线由多少个像素去描述,描述这条线所用像素越多、分辨率就会越高。图像分辨率的单位一般是Pixels
PerInch(像素/英寸),通常用英文表示为PPI。例如某图像的分辨率为300PPI,则指它在水平或垂直方向上每英寸有300个像素;某图像的分辨率为720I,则指它在水平或垂直方向上每英寸有72个像素。
答:扫描仪有两大类:一类是滚筒扫描仪;一类是平板扫描仪又可分为高档专业扫描仪、中低档平板扫描仪。滚筒扫描仪是由电子分色机发展而来的,其感测技术是光电倍增管,图5-1是滚筒扫描仪的工作原理图。而平板扫描仪则是由CCD器件来完成扫描工作的。其工作原理不同,决定了两种扫描仪性能上的差异:
答:Pantone是美国著名的油墨品牌,已经成为印刷颜色的一个标准。它把自己生产的所有油墨都做成了色谱、色标,Pantone的色标因而成为公认的颜色交流的一种语言,用户需要某种颜色,就按色标标定就行。由于Pantone色标的广泛使用,电脑设计软件都有Pantone色库,并使用它进行颜色定义。在使用Pantone色库设定颜色时,选择定义方法是Pantone色即可,但要注意的是大部分Pantone颜色都是专色,如果要用四色再现之,应设定颜色类型为原色。图1-13是定义Pantone色的一个界面。
答:分色是一个印刷专业名词,指的就是将原稿上的各种颜色分解为黄、品红、青、黑四种原色颜色;在电脑印刷设计或平面设计图像类软件中,分色工作就是将扫描图像或其它来源的图像的色彩模式转换为CMYK模式。
一般扫描图像为RGB模式,用数字相机拍摄的图像也为RGB模式,从网上下载图片也大多是RGB色彩模式的。如果要印刷的话,必须进行分色,分成黄、品红、青、黑四种颜色,这是印刷的要求。如果图像色彩模式为RGB或Lab,输出时有可能只有K版上有网点,即RIP解释时只把图像的颜色信息解释为灰色。
在Photoshop中,分色操作其实非常简单:只需要把图像色彩模式从RGB模式或Lab模式转换为CMYK模式即可。具体操作是执行Image/Mode/CMYK。这样该图像的色彩就是由色料(油墨)来表示了,具有4个颜色的通道。图像在输出菲林时就会按颜色的通道数据生成网点,并分成黄、品红、青、黑四张分色菲林片。
答:在图像由RGB色彩模式转为CMYK色彩模式时,有些图像上的一些鲜艳的颜色会产生明显的变化,这种变化有时很明显地能观察得到,一般会由鲜艳的颜色变成较暗淡一些的颜色。这是因为RGB的色域比CMYK的色域在大些,也就是说有些在RGB色彩模式下能够表示的一些颜色在转为CMYK后,就超出了CMYK能表达的颜色范围,这些颜色只能用相近的颜色替代。因而这些颜色产生了较为明显的变化。其实,在RGB色彩模式的图像中如果有颜色超出了色域的话,可用GamutWarning(色域警告)预视。
我们在RGB、CMYK和Lab中编辑图像,其本质的不同是在不同的色域空间中工作。色域就是指某种表色模式所能表达的颜色数量所构成的范围区域,也指具体介质如屏幕显示、打印机输出及印刷复制所能表现的颜色范围。自然界中可见光谱的颜色组成了最大的色域空间,该色域空间中包含了人眼所能见到的所有颜色。在色彩模式中,Lab色域空间最大,它包含RGB、CMYK中所有的颜色。
答:在Photoshop中,图像的色彩模式有RGB模式、CMYK模式、GrayScale模式以及其它色彩模式。对于设计图像模式采用任么模式要看设计图像的最终用途。如果设计的图像要在印刷纸上打印或印刷,最好彩用CMYK色彩模式,这样在屏幕上所看见的颜色和输出打印颜色或印刷的颜色比较接近。如果设计是用于电子媒体显示(如网页、电脑投影、录像等),图像的色彩模式最好用RGB模式,因为RGB模式的颜色更鲜艳、更丰富,画面也更好看些。并且图像的通道只有3个,数据量小些,所占磁盘空间也较少。如果图像是灰色的,则用GrayScale模式较好,因为即使是用RGB或CMYK色彩模式表达图像,看起来仍然是中性灰颜色,但其磁盘空间却大得多。另外灰色图像如果要印刷的话,如用CMYK模式表示,出菲林及印刷时有4个版,费用大不说,还可能会引起印刷时灰平衡控制不好时的偏色问题,当有一色印刷墨量过大时,会使灰色图像产生色偏。
答:在设计中,客户常常要求用到金色和银色印刷,由于金色和银色不能由四色印色来实现,故其印刷和技术都有特殊的要求。印刷时,金色和银色是按专色来处理的,即用金墨和银墨来印刷,故其菲林也应是专色菲林,单独出一张菲林片,并单独晒版印刷。
答:专色是指在印刷时,不是通过印刷C,M,Y,K四色合成这种颜色,而是专门用一种特定的油墨来印刷该颜色。专色油墨是由印刷厂预先混合好或油墨厂生产的。对于印刷品的每一种专色,在印刷时都有专门的一个色版对应。使用专色可使颜色更准确。尽管在计算机上不能准确地表示颜色,但通过标准颜色匹配系统的预印色样卡,能看到该颜色在纸张上的准确的颜色,如Pantone彩色匹配系统就创建了很详细的色样卡。
答:无论是在计算机上还是在印刷时,都需要一种方法来描述不同的颜色。色彩学上把表色方法也称颜色模型或色彩模式。表色颜色模型的类型很多,每一种都能从不同角度描述颜色,但不同的色彩模式适用于不同的场合,且准确性是不同的。
1.RGB模式:又称RGB色空间。它是一种色光表色模式,它广泛用于我们的生活中,如电视机、计算机显示屏、幻灯片等都是利用光来呈色。印刷出版中常需扫描图像,扫描仪在扫描时首先提取的就是原稿图像上的RGB色光信息。RGB模式是一种加色法模式,通过R、G、B的辐射量,可描述出任一颜色。计算机定义颜色时R、G、B三种成分的取值范围是0-255,0表示没有刺激量,255表示刺激量达最大值。R、G、B均为255时就合成了白光,R、G、B均为0时就形成了黑色。在显示屏上显示颜色定义时,往往采用这种模式。图像如用于电视、幻灯片、网络、多媒体,一般使用RGB模式。
2.CMYK模式:又称CMYK色空间。对从事印刷业的人员来说,CMYK是最熟悉不过了。这种模式是一种减色模式,遵循减色法混和规律。CMYK模式实质指的是再现颜色时印刷的C、M、Y、K网点大小,因此C、M、Y、K的数值范围为0%-100%。CO%MO%YO%KO%表示白色,C100%M100%Y100%K100%表示黑色。
答:由于RGB的色域比CMYK大,因此有些颜色屏幕上显示得出来,但四色油墨却印不出所料来,要想知道后果,只需试一试。由于RIP的不同,RGB图在分色软片上可能只有黑版上有图,其它色版本上无图,也有可能是四色胶片上图片的信息(网点)完全相同,即等值的灰度图,虽然有些发排软件或RIP能将RGB转换成CMYK,但最好是利用扫描软件或Photoshop来进行模式转换。
答:RIP是RasterProcessing的缩写,指照排系统中将PostScript编码解释为点阵图像的软件或硬件卡,一般称之为光栅图像处理器。它在彩色出版系统中具有重要作用,它的功能是将制作好的页面快速地解释为可控制激光记录仪输出点阵的命令,它能将页面中的文字、图形、图像等元素自动地转换成数字点阵信息,再用这些信息控制输出设备进行记录,让其工作是关还是开。
硬件RIP的更新换代需要复杂工艺及较长时间,无法适应软件技术的飞跃发展;而软件RIP以其更新快,处理质量高,速度高,可显示处理后结果等优点被广泛采用。并且一个软件RIP可同时驱动多个照排机,网络功能强。
答:排版图形软件是面向对象的软件,对文字、图形的表示都是用算法语言来表达的,所制作的对象是与分辨率无关的,它们在输出时是以输出设备的分辨率来输出的,输出设备分辨率高,则制作页面的图文输出分辨率就高。因此,图形类软件和排版软件不用设定分辨率。排版和图形软件中导入的图像在输出时则要读取原图的点阵信息,这就与原图的分辨率有关了。
答:CorelDraw,把文本分为两种不同的类型,一种是美术字文本,另一种是段落文本,虽然这两种文本都是使用文本工具来创建的,但它们具有不同的特征,美术字文本具有更多的图形对象的特性,可以对美术字文本运用更多的特殊效果;而段落文本则可以运用更多的文字格式。基于这两种文本的不同特性,可以将它们分别用于不同的目的,若只需要使用少量的文字或对文字应用更多的格式编排,例如简短的标题和说明等,可以使用美术字文本;若需要处理大量的文字应用更多的格式编排,如报刊、小册子等,则可使用段落文本。电脑平面设计及印前图文处理(三)电脑设计系统的组成是什么样的?最简单的设计系统需要哪些软、硬件?
答:彩色桌面出版系统的软件可以实现许多创意设计功能,并且能完成以前专业印刷厂设计人员进行的平面设计工作。设计人员逐渐开始利用电脑进行平面设计,并逐渐普及,利用电脑进行平面设计现已成为美术设计人员的常用手段。有人把美术平面设计人员进行平面设计的软、硬件称为电脑设计系统,它和彩色桌面出版系统稍有不同,不需那么齐全的、大型的设备。一般最简单的设计系统需要的软硬件有:硬件:一台平板扫描仪,一台快速运算的计算机,一台彩色打印机,大容量磁盘存储器一台(用于把制作的电子文件送到输出中心输出)。软件:图像处理软件、矢量图形软件、排版软件各一个即可。利用电脑设计系统可以完成平面设计的全部工作,形成电子文件后到外面加工处理,这样就不需要激光照排机等大型设备。
答:设计中要用到许多照片或电脑制作的图像,因为印刷输出的需要,图像的分辨率通常较高,约300dpi,因此图像所占用的磁盘空间都很大。例如,一个4K的拼版文件,一般所有存储文件要超过100M以上。通常用的3.5寸的软盘满足不了存储图像的要求,因此要用到大容量存储器。常用的大容量存储器有:光磁盘(MO)驱动器,盘片有230M和640M或更大。活动硬盘。ZIP(100M)驱动器。可擦写光盘。
答:一般的工作流程有以下几个基本过程:明确设计及印刷要求,接受客户资料;设计:包括输入文字、图像、创意、拼版;出黑白或彩色校稿、让客户修改;按校稿修改;再次出校稿,让客户修改,直到定稿;让客户签字后出胶片;印前打样;送交印刷打样,让客户看是否有问题,如无问题,让客户签字。印前设计全部工作即告完成。如果打样中有问题,还得修改,重新输出胶片。
答:在设计系统中的工作流程如下:首先按图像最终尺寸对原稿进行扫描,并在图像软件中把图像调节好,同时可以完成一些创意设计工作。在图形或排版软件中进行排版设计工作:包括输入文字、绘制图形、置入图像。待客户定稿后,将文件送到输出中心输出胶片。激光照排机是用PostScript语言工作的,经RIP(光栅图像处理器)把版面描述成点阵图像,并分成C(青色)、M(品红)、Y(黄色)、K(黑色)四色片。如果设计的最终要求不是输出胶片,而是大型彩色喷绘样,则用喷绘机输出即可。
答:电脑主机的安装:包括安装操作系统,让计算机正常工作。设计用到的字库安装。电脑上用到字库的安装:PC机可把字体添加到字体文件中,MAC机直接把字体拖入字体文件夹中。字体安装不要太多,否则应用软件打开和运行慢,并且选用字体也较麻烦。激光打印机字体安装:对PS激光打印机可将打印字体安装在与之联接的硬盘上。应用软件的安装:安装图像软件、图形软件、排版软件各一个,安装时按照软件安装步骤进行即可,有些软件安装后需重新启动电脑才能使用。扫描仪驱动程序的安装:扫描仪驱动程序的安装方法有二:一是独立安装,二是挂在Photoshop下面启动。安装在Photoshop下的方法是:第一步:安装驱动软件,并选择安装路径为Photoshop所在的文件夹。第二步:安装完成后,在Photoshop中打开File\lmport\TwainSelect,即可见对话框,选择扫描仪驱动软件名。第三步:所选扫描仪驱动软件会自动出现在File\lmport菜单中,选择之后就可启动扫描仪。彩色打印机驱动程序的安装:安装方法按照安装要求执行即可。需要注意的是:如果计算机系统进行了更改,有些安装工作要重新进行。
答:最初的印前设计软件都是在MAC机上开发使用的。随着Windows图形操作界面的推出及发展,慢慢地许多软件也移植到了PC机上。现在的平面设计软件都有两个平台的版本,因此在软件的使用上已没有什么限制。至于硬件方面MAC机的价格要高于PC机(特别是PC兼容机)。但从色彩再现、色彩管理、图文处理技术来看,使用PC机要弱于MAC机。因此,对美术设计人员来说,使用MAC机更为适合些。因为有以下理由:MAC机的操作界面更简洁些,操作也更“傻瓜”化。MAC机上的色彩管理更完善些,显示器上显示的颜色与实际更接近些。MAC机的图文处理技术更为稳定些,在工作中出错的机会少些。当然如果对色彩的经验丰富,操作中可以凭数据来工作,也可使用PC机。使用PC机在投资上相对要少些。
答:数字照相机分家用型照相机和专业制版数字照相机。专业制版数字照相机分辨率都很高,图像质量肯定不会存在问题。对普通家用数字相机的图像能否用于印刷应该仔细检查,简便的方法是,置入Photoshop中把分辨率改为300dpi,尺寸符合你的要求,图像在屏幕上显示清晰、层次清楚的话,印刷出来应该没有问题。例如用KODAK、CD215拍摄一幅RGB色彩图像尺寸为40.64×30.48cm2,分辨率72dpi,转换为300dpi的图像后尺寸为9.75×7.32cm2,比普通相纸略小些。如果最终图像使用时的尺寸和9.75×7.32cm2差不多,印刷出来的质量一点问题都没有。
答:汉字识别是一种自动的电脑汉字输入技术。它通过扫描、摄影方式,或通过实时采集书写轨迹,由电脑将文稿或轨迹自动识别为相应汉字并转为相应汉字内码。这种方法不需任何键盘汉字输入法就可把汉字输入到电脑中。在设计中有时会用到客户送来的打印文稿,可采用汉字识别方法输入,技术上已没有任何问题。如果原稿质量好、字距、行距较开,其准确率可达95%。
答:现在通过扫描方法进行汉字识别的技术已经非常成熟,扫描的文字稿质量好的线%以上。有时会出现准确率较低的情况,这时主要是因为有以下因素的影响:文字中有线条干扰,这时就会出现识别率低;文字的字距太密;文字的行距太密;文字的扫描质量太差,字不清楚,断线画的地方多。针对以上情况可在Photoshop中删除干扰的因素,并调整字距、行距。
答:排版软件是针对专业排版领域而设计的,它应能处理文字、进行图像定位、绘制基本图形,能支持印刷反像输出。对文字处理包括以下功能:字体、字号设定、英文在换行时拆音节处理、各种禁排处理,使排出的版面符合语法要求。办公字处理软件一般在图形、图像方面处理功能较差、并且不支持反像输出。
答:一般优秀的排版软件应具备以下特点:支持PostScript语言输出。所见即所得,页面显示结果和输出结果一致,包括文字大小、字体、图形等,颜色应尽可能与屏幕显示一致。开放性:软件能兼容其它应用程序的文件,并且所生成的文件也能让其它软件接受、使用。面向杂志、广告、报纸的强大功能,可以实现各种变形裁剪、效果制作等。
答:目前流行的排版软件有:Adobe公司的PageMaker、Quark公司的QuarkX-press、北大方正公司的FIT(飞腾)、蒙泰排版软件、文渊阁排版软件等。其中Page-Maker、FIT和QuarkXpress在排版软件中应用较多、功能较强。FIT的功能特色有:中文处理功能较强,能满足中文的各种禁排要求,图形绘制功能强、底纹多、变换功能强。PageMaker的特色有:能输出PDF及HTML文件,图层管理、色彩管理功能强,图文链接、表格制作功能独特。QuarkXpress特色有:自动备份及存储功能、组页功能,可输出EPS,可用渐变填充图形等。鉴于以上特点,三种排版软件的应用领域如下:FIT用于中文字多、图文混排复杂的版面。如报纸、期刊等;PageMaker用于印刷排版,以及制作电子出版物;QuarkXpress用于图片多,文字少的大型彩色杂志,广告、画册等。
答:TrueType是由AppleComputer公司和Microsoft公司联合提出的一种新型数学字形描述技术。它用数学函数描述字体轮廓外形,含有字形构造、颜色填充、数字描述函数、流程条件控制、栅格处理控制、附加提示控制等指令。TrueType采用几何学中二次B样条曲线及直线来描述字体的外形轮廓,其特点是:TrueType既可以作打印字体,又可以用作屏幕显示;由于它是由指令对字形进行描述,因此它与分辨率无关,输出时总是按照打印机的分辨率输出。无论放大或缩小,字符总是光滑的,不会有锯齿出现。但相对PostScript字体来说,其质量要差一些。特别是在文字太小时,就表现得不是很清楚。
答:TrueType字体具有如下优势:真正的所见即所得字体。由于True-Type字体支持几乎所有输出设备,因而无论在屏幕、激光打印机、激光照排机上,还是在彩色喷墨打印机上,均能以设备的分辨率输出,因而输出很光滑。支持字体嵌入技术。存盘时可将文件中使用的所有TrueType字体采用嵌入方式一并存入文件之中,使整个文件中所有字体可方便地传递到其它计算机中使用。嵌入技术可保证未安装相应字体的计算机能以原格式使用原字体打印。操作系统的兼容性。MAC和PC机均支持TrueType字体,都可以在同名软件中直接打开应用文件而不需要替换字体。
答:PostScript是由Adobe公司所开发的页面描述语言,是一种桌面系统向输出设备输出的界面语言,专门为描述图像及文字而设计。PostScript将页面上的图像和文字,用数学公式的方法描述,最后通过PostScript解码器(Interpreter)翻译成所需要的输出,比如显示在屏幕上、或在打印机、激光照排机上输出。由于桌面系统所使用软件有图像软件、图形软件、排版软件,它们的功能也不一样,这么多的软件在一起工作,必须要依照某种规范格式互相交换信息。它们的共同标准就是PostScript语言。PostScript是国际是最流行的页面描述语言,也是事实上的工业标准。它完美的设计使之成为多个厂家设备的选择,并获众多软件的支持。几乎所有的印前输出设备都支持PS语言,PS语言的成功也使开放式的电子出版系统在国际上广泛流行。
答:PostScript的最大特点是能够综合处理文字和图形、图像。在一页印刷品中,可能包含文字、线条、图形、图像、平网等各种元素,PostScript则将这些信息形式用一种计算机数据来表现和描述,为图文合一的版面处理提供了可能。有了PostScript这个标准,不同生产厂家的计算机之间以及设备之间才有可能进行数字化数据交换,它是彩色桌面出版系统开放性的基础。PostScript另一个特点是避免了版面设计对设备的依赖性,只要符合PS标准,不管是用MAC机制作,还是PC机制作,都可以通过打印驱动程序获得共同的PS编码文件。PS输出设备都可以按照自身的分辨率进行正确的输出,并不管设备的分辨率是多少,都有结构相同的页面。(待续)(作者单位:武汉大学新闻与传播学院)电脑平面设计及印前图文处理(四)PS字体有什么特点?
答:PS字体是用Adobe的PostScript语言描述的一种曲线轮廓字体。PS字体是设计用于PS设备输出的,主要用于激光打印机和激光照排机输出。由于屏幕不是PS设备,故PS字不用于屏幕显示,因此,PS字在使用时要用相应的点阵字体来显示。PS字体是打印质量最好的字体,可以任意缩放,打印清晰、光滑。PS字体一般安装在与打印机或照排机相连的硬盘上。
答:打印机在对页面解释时使用的页面解释语言(PDL)除了PostScript语言外,大多数非印刷专业打印机使用的是各自的打印语言,如HP的PCL语言等。如果使用一般非PS打印做校稿打印,制作中有些错误可能发现不了,特别是有关PS解释的错误就不易发现,这样可能会带来工作上的损失。而使用PS打印机打印时的页面解释语言和最终的输出语言是一致的,有什么问题能尽早发现。
答:RIP是RasterImageProcessing的缩写,指照排系统中将PostScript编码解释为点阵图像的软件或硬件卡,一般称之为光栅图像处理器。它在彩色出版系统中具有重要作用,它的功能是将制作好的页面快速地解释为可控制激光记录仪输出点阵的命令,它能将页面中的文字、图形、图像等元素自动地转换成数字点阵信息,再用这些信息控制输出设备进行记录,让其工作是“关”还是“开”。硬件RIP的更新换代需要复杂工艺及较长时间,无法适应软件技术的飞跃发展;而软件RIP以其更新快,处理质量高、速度高、可显示处理后结果等优点被广泛采用,并且一个软件RIP可同时驱动多个照排机,网络功能强。
答:色彩管理有两方面的意义:一是由传统彩色复制的基本要求所决定的,即按照纸张、油墨及其它印刷条件决定的颜色再现特性进行的基本设定和选择,包括阶调复制、灰平衡及色彩校正等内容,目的是让分色和印刷的条件相适应。阶调复制是指正确的设定高光、暗调、中间调以准确反映原稿的层次反差,这种设定应基于纸张与油墨的特性,与计算机的显示无关。灰平衡是由特定的纸张、油墨及其它印刷条件所决定的,准确地确定灰平衡点有利于准确地复制所有颜色,防止色偏。色彩校正则是参考特定的原稿颜色,有针对性地对CMYK印刷油墨进行调节,以获得准确的色相及足够的色彩饱和度。色彩管理另一方面的内容是基于桌面出版系统或图文设计系统的自动色彩管理,即以软件的方式来进行设备的校准,对不同的色彩空间进行特性化,针对不同的输入输出设备进行颜色传递以取得最佳的色彩匹配。
答:色彩管理的目的有:扫描仪与扫描仪的匹配:实现不同输入设备的色彩匹配,包括各种扫描仪、photoCD、数字照相机等;打印机与打印机的匹配:实现不同输出设备间的色彩匹配,包括彩色复印机、数字打样机、快速(直接)印刷;显示器与显示器、显示器与印刷匹配:实现不同显示器显示的一致性,并使显示器能够准确预示输出的成品;原稿与印刷的匹配:实现从扫描到输出的高质量的色彩匹配。实现图像文件内嵌色彩管理内容,使图像不管在什么设备上再现都能保持颜色的一致性。见图一。
转换(Conversion)—在已知的条件下,将图像从一个设备的色空间转换到另一设备的色空间。转换的目的是要使屏幕上及最终印刷品上看到的颜色与原稿尽量一致,由于印刷输出设备的色空间范围比原稿的色空间范围小,因此对色空间进行压缩转换。色空间的转换有多种:RGB到CMYK(扫描仪到打印机)、RGB到RGB(扫描仪到屏幕)、CMYK到CMYK(一种打印机到另一种打印机)。
这样,有关的设备均作了相应的校准及特性化,在此基础上,根据有关的数据文件进行色彩的转换,以实现从原稿输入、计算机显示处理直到各种彩色输出的全过程中色彩的一致。印前技术:CorelDraw印刷输出注意事项一、字体问题
笔画太细的字体,最好不要使用多于3色的混叠,如(C10M30Y80)等,同理,也不适用于深色底反白色字。避免不了的状况下,需要给反白字勾边,适用底色近似色或者某一印刷单色(通常是黑K)。二、渐变的问题
黑色部分的渐变不要太低阶,如5%黑色,由于输出时有黑色叠印选项,低于10%的黑色通常使用的替代而不是叠印,导致出问题,同样,使用纯浅色黑也要小心。Photoshop在交付印刷前需要做的工作1.确定图片精度为300dpi/像素/英寸???2确定图片模式为CMYK模式??3.确定实底(如纯黄色、纯黑色等)无其它杂色???4文件最好为未合并层的PSD文件格式???5图片内的文字说明最好不要在Photoshop内完成,因为一旦转为图片格式以后,字会变毛。??Photoshop作业,一般只包含图象范畴。?如果是做一个印刷页面,最好将图象、图形、文字分别使用不同的软件进行处理。??对于交付印刷的图象,最主要的是要注意图象的分辨率和图象尺寸的问题;一般计算公式为:分辨率=?加网线)。其次是色彩模式的问题;彩色图象的色彩模式,要使用CMYK形式。????黑白图象,如不是特殊要求,?一般为灰度模式。对于象条形码这种一定要表现成点阵图象形式的线条稿图象,则一般分辨率不低1200dpi,色彩模式为二值(Bitmap)。?再则,网点搭配也是很重要的影响图象质量的问题。???对于反差、网点大小及灰色的平衡数据的CMYK网点搭配情况,一定要与后序印刷工艺相匹配。???例如:如果使用胶版纸印刷,?一般网点反差为5%-85%之间;如果是铜版纸印刷,网点反差在2%-98%之间。原稿质量不佳的图片在印前制作中的校正在书刊和包装印刷领域,彩色印刷已成印刷主流,印刷品的质量亦日益提高。但因主观及客观因素影响,达到精品级的还不多,仍无法与国外优质产品相比。我们知道,彩色印刷品的质量,受复制过程诸多因素,如彩色原稿图象的阶调层次、网点扩大值、色彩平衡等制约,而当中又以印前图象制作的质量高低,直接决定彩印品的质量,虽然在制版印刷时可以对一些不足之处作部分矫正,但要印刷出精品基本上就无能为力了。因此,印前制作图象时,如发现原稿质量不足,就应想办法纠正。下面,就简单介绍一些处理技术和方法。一对原稿的要求
??(1)原稿密度??原稿中最大和最小密度的差值(即反差),如今一般印刷品可达的最大密度值为1.8,印相纸图象最大可达1.7,修整原稿的黑墨水密度为1.8。一般来说,原稿的所有密度在白纸上只能在0~1.8范围内再现,因此,对原稿来说,就有一个适应于制版印刷的密度范围。当原稿的密度范围过大时,扫描仪和电分机对超出密度范围部分的反映灵敏度下降,所以分色版层次较平。根据实践,原稿为0.3~2.1,即反差为1.8时最为合适。彩色负片原稿密度差控制在2.4内;若原稿反差小于2.5,复制时进行合理压缩,效果也较理想,若原稿反差大于2.5,即使复制时进行阶调压缩,也会令层次丢失过多,效果欠佳。??(2)原稿偏色性??一般分整体偏色、低调偏色、高调偏色和高低调各偏不同颜色(即交叉偏色)。因此,纠正时要综观整体考虑,不能见一个偏色就马上处理一个颜色,否则会引起其它的偏色。??(3)原稿层次??衡量复制品的质量主要有层次、颜色和清晰度三大指标,并以层次最为重要。正常原稿的层次应具备画面不偏亮偏暗,高、中、低调均有,密度变化级数多,阶调丰富等特征。二原稿色彩问题及处理方法???原稿色调的真实状况,可从原稿三色密度反差测量与三色密度曲线的描绘中直接观察。彩色印刷复制将原稿和复制品密度范围分解为四段,即把高光点和暗调点之间的密度范围分成亮调、中间调和暗调,并把小于高光点密度的区域称为极高光。??在原稿色彩质量的分析中,若三色密度与反差基本相同,说明它不偏色,色调基本正常;如果阶调齐全,层次丰富,分布合理,即使总反差略有差别,都可算是正常原稿,其颜色复制可按正常的色误差数据校正,侧重点则放在阶调层次复制方面。若其三色密度高低不同,说明偏向某一颜色,但三色密度的反差基本相等,是均衡偏色。这种偏色稿最好根据三色密度曲线,设计出调整三色灰平衡的层次复制曲线,使全阶调的色调得到统一纠正。
??若原稿的亮光三色密度差距较大,暗调端三色密度接近相同,偏色主要表现在高调区端,对图象的高调层次复制不利。最好根据三色密度曲线推导设计出三色版的层次复制曲线,改变分色图片高光三色网点的记录设定,准确纠正高调偏色。??若原稿的高光三色密度基本一致,只有暗调端的三色密度不同,密度反差也不等,在中至暗调表现明显偏色,暗调层次略有损失,中高调层次正常。可改变分色图片暗调三色网点记录设定,或附加某色的全调底色去除(只对混合复色有作用)。但处理原稿偏色时,要留意有些是作者有意创造的艺术效果,逆光照片即为其中例子。??印刷中,对色彩的复制再现,一般有三种不同概念。一种是物理意义上的色彩再现,要求跟原稿色彩在每一色点上的光谱分布都完全相同。第二种是色度学意义上的再现,使印刷再现图象跟原稿色彩点在色度上一致或接近,即异谱同色效果,这是现实客观评价色彩再现的量度标准。第三种是心理意义上的色彩再现,即印刷再现的色彩,在色度上同原稿色彩可能有些差距,但在色彩效果上却可能达到视觉心理的满足。
??彩色复制的根本原则在于还原原稿中的灰色。衡量灰平衡印刷再现,可用彩色密度计测量印刷品附设的三色中性灰梯尺,或测量画面中应该是中性灰色层次的三色光密度。如用观察代替评判,需在光源与环境色温十分标准的条件下,用标准的中性灰色块,跟印刷画面中的灰色层次比较。三.原稿层次密度问题和处理方法??对层次密度质量不同的原稿,其处理方法因稿而异。??(1)曝光正常,密度反差标准??其主要部分都处在亮调、中调,与明度之间成正比,处于明度新标系统的4~6级。??(2)中常反差原稿??低密度在0.3~0.5,高密度在2.4~2.8,接近标准的原稿,在对原稿阶调反差压缩的同时,按接近标准的阶调层次再现曲线进行层次调整,能达到良好的复制效果。??(3)高反差原稿??高光密度不高于0.4,而最高密度却在3.0以上的原稿,多是原景物明暗对比反差过大,一般中间阶调层次丰富齐全,最亮与最暗层次面积比率不大。这类原稿,在作高光与暗调选定时,一般可舍去两端次要层次,以减小其阶调复制范围。??(4)低反差原稿??阶调反差在1.7以下,高光密度在0.3以下的色调淡薄原稿,其主体部分偏亮偏薄,明度高,处在明度新标系统的7、8级,亮调层次丰富,但密度级差都很小,且占面积比例大。制作时要加深复制,以降低明度,向标准明度靠近。这类原稿,需加强亮中调的层次复制再分配,黑白场定标密度值要小些,亮、中调的层次曲线应稍作加深,以达较好层次反差和视觉明度效果。应根据其层次分布曲线形状,区别其主体调在亮调或是中调密度范围。同时,还需要使用加深和加长的黑版阶调来作补充。