三、广告的分类?传播介质主要分为线类,线、公众号、小程序、电视等;线下包括:线下大屏幕、电梯广告、户外广告、楼宇广告等;
其中线上的广告是可以实时上线下线,做调整的,对请求、曝光、点击等转化数据也可以实时进行监测;并且可以拿到用户的手机设备识别码、IP、UA、机型、系统、网络等信息;采集用户数据,对用户进行精准的用户画像和定向;
而线下的广告则往往以排期的方式采买,排期一旦定下来就不能实时的修改,需要等到排期结束后才能调整。并且线下的广告大部分都是纯展示,不可点击的。线下广告也不能实时的监测转化链路数据,往往只能放上电话号码或二维码,等待用户主动联系,对于请求、曝光、点击这些链路数据是无法监测的。
按广告主的投放行业,可将广告分为:金融、电商、教育、网服、游戏等行业,不同行业的广告主对投放的考核要求不同。如游戏会更加看重激活率、用户充值;而金融则更加看重注册率、留资率;
因此,针对不同的广告主,要针对性的制定不同的投放策略,以达到最佳的投放效果。
按广告触达用户的方式,可将广告分为直接广告和间接广告;广告的目的是为了让广告主的产品触达用户;
直接的广告分为品牌广告和效果广告,品牌广告是为了增加产品的影响力,影响用户的心智,在用户有需求的时候,能够想起这个品牌,影响用户的长期决策,也就是为了增加用户;
而效果广告则是以即时的购买转化为目标,转化率越高,效果广告的效果越好。效果广告关注是即时的成交,当用户看到广告的时候,是否立马下单购买了。
间接广告则主要包括搜索引擎优化和应用市场优化2块;搜索引擎优化包括付费的SEM、免费的SEO;即优化你的产品在搜索引擎下的关键词排名,从而获得搜索引擎流量;
应用市场优化包括免费的ASO和和付费的ASM;即应用商店关键词排名优化,通过ASO和ASM可以在应用商店获得较好的关键词排名。从而在用户下载应用的时候,获得更多的曝光,从而增加产品的流量。
广告创意分为展示类型、素材类型、落地类型3部分,对于不同的流量媒体,其支持的创意形式是不同的。具体参考如下,因此在设计产品投放逻辑时,就需要考虑针对不同流量类型可配置不同的物料规则。
1)广告主提供DSP对接接口,由广告平台对接开发,对接广告平台的ADX系统,对接完成后,广告主的预算即可通过接口下发给到广告平台;
2)广告平台提供Open ADX协议,由广告主来对接开发,对接广告主的DSP系统,对接完成后,广告主可通过API接口采买广告平台的流量;
3)广告平台提供Marketing API给到广告主,广告主可利用Marketing API来管理预算、创建广告、管理创意、查看数据报表等;可通过Marketing API与广告主自身的广告管理系统打通。
4)广告平台与媒体(APP/H5/小程序/公众号等)的对接,常见的有API和SDK2种形式,API的话即将广告内容返回给媒体,由媒体处理广告渲染和数据上报环节;SDK则自动化的渲染和上报,媒体无需做额外的开发,但一般需要更新版本。
5)直接给投放链接的形式,也称为非技术对接,这种形式下,一般会把投放链接包装一层,以用来计数;
常见的结算有广告主给广告平台的结算,以及广告平台给媒体的结算。常见的结算包括2种类型:固定价格和分成模式;
1)CPM 按千次曝光计费,如10元/M,则指的是10元1000次曝光;
6)CPS 按销售额分成,如销售了1万元,分成比例80%,分成8000元;
广告按不同的维度,可以进行多种分类。但本质是帮助广告主的产品触达更多的用户,增加最终的转化。可能是实时的转化(效果类),也可能是将来的转化(品牌类);品效合一是未来的趋势,不浪费每一次转化的机会,为广告投放达到最优的ROI;